设计法则保质期

October 05, 2014 / leiwaa

Josh Clark 在《Tapworthy - Designing Great iPhone Apps》一书中,有一张很有意思的图片,非常形象的说明了设计师眼中的界面与真实场景中用户看到界面。
类似的观点在当时对设计师来说是一个很好的参考,看到这图时也深以为然。

不过这是2010年出版的书。到现在,人们对手机的远不是一个单纯的工具了,手机是人体的一个器官的说法也表明了人与手机的重度关系,尤其许多沉浸型的应用,使用场景与上图相比,已经发生了很大的变化。因此,法则的其效用也在随着时间在变化,使用类似法则的前提是考虑实际场景,产品定位。避免习惯性的遵循一个过去作用明显但如今不适用的法则。往往这样的法则曾经给过你的作用越大,就越难抽身其中去思考。

不过话说回来,法则本来就带有经验主义色彩,只有思想才具备长久的价值。为什么要这样设计,为什么不要那样设计?法则过时时,类似「形式追随功能」,「以用户为中心的设计」的思想依然是具有普遍性的指导意义。

用户体验相关书籍已经泛滥,相对于去做大多都能在目录中看到的、每个人做得出来都无甚区别的汇总式阅读笔记,可能更重要的联系时代上下文,理解背后的思想。同时在选择设计书籍的时候,多关注理念,思想类的书,少选择总结式的、「术」层面的。对于设计模式,设计法则,设计禁忌,这些东西,纸书可能并不是一个合适的载体,如果企图通过一两本书去赶上时代,可能在看书的那一刻,就远离了时代。

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