忠于屏幕特征的界面设计

December 04, 2014 / leiwaa

在界面设计上,经常出现两种观点:一种倾向把界面以模拟现实生活中的事物与行为的方式运行,让人更好的接受与理解。例如阅读软件的体验与现实中的纸质书阅读体验越相似越好,包括与纸质书相同的分页形式,同样的排版布局,模拟的翻页效果,类似的页标页码等特点。这种模拟不仅是视觉层面的,还包括操作逻辑与流程上的。

另一种观点认为更重要的是应该是忽略现实事物的束缚,最大化利用设备所独有的优秀属性——既然屏幕界面是一个全新的介质,那就要从根本上重新考虑信息的呈现方式,而不是照搬现实生活中,在屏幕出现之前就已经存在的一套规则。

可能后者才是未来,就像龟甲,青铜,竹简与纸这些不同书写介质更替导致的书写样式的变更一样,现在的纸币可能就是当年的龟甲竹简。当然了,屏幕界面也可能是这长河中的一个点而已。

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