手动风格化

June 22, 2015 / leiwaa

iOS7 发布以来,看到了越来越多类似上图中电话与云朵的风格的图标(类似的还有长投影,折纸风什么的),它们有一个共同的特点——具象的轮廓,加上与轮廓所代表的物品本身所不具备的物理特征。

我们都见过天上圆润柔和白云,但显然大家没看到过截面切片形状的云,所以严格来说这又不是拟物。另外,这个图标是平面的还是带有厚度的,在图标识别性上是没有差别的,因为它仍然是同一个轮廓,这样的图形唯一能额外传达的是:这个图标本身是立体的。那么问题就来了,既然只是传达给用户这图标是立体的,那么为什么是微微向上倾,而不是下倾左倾右倾的?

所以,无论是上倾下倾左倾右倾,或者是已过时的长投影风格,本身是没有什么逻辑的,当此类图标集群一起出现时,它的意图,就变成了契合某种气质,营造某种风格,或者说,满足视觉的欲望。从这个角度看,其实又不是什么新鲜事,这种手动风格化的东西向来就有。

不过,这类图标能很好的主题化,带来新鲜的视觉感受,但当批量的使用同一处理方式的图标作为全局图标时,问题就来了——风格很容易疲劳,强烈的风格更容易疲劳。这也解释了为什么 MIUI 之类 ROM 中的图标 第一次很新鲜很惊艳,但这种新鲜感挥发得也极快,风格浅显而表面,新鲜感消失殆尽之后就变成了失去气的汽水,于是它需要不断的更新,不断的切换风格以维持越来越困难的惊艳。而相对中庸的(例如 iOS7之前,以及魅族早期的图标)反而能够经历长时间的考验。

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